مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ گیمز.

001
KYC
اپنے گاہک کو جانو — اکاؤنٹ تصدیق کا عمل جس میں شناختی دستاویزات جمع کروانی ہوتی ہیں تاکہ نکاسی کی اجازت ملے۔
002
امپیور سیکوئنس
تین پتی میں تین مسلسل پتے جو مختلف رنگوں کے ہوں، جسے رن بھی کہتے ہیں۔
003
امپیور سیکوئنس (رمی)
رمی میں جوکر یا وائلڈ کارڈ کی مدد سے بنایا گیا سیکوئنس جو پیور سیکوئنس کی ضرورت پوری نہیں کرتا۔
004
بلائنڈ پلیئر
تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر کھیلتا ہے اور اس کی اسٹیک نصف ہوتی ہے۔
005
بوٹ
تین پتی میں ہر راؤنڈ کے آغاز پر تمام کھلاڑیوں کی جانب سے برتن میں ڈالی جانے والی لازمی ابتدائی رقم۔
006
پوائنٹس رمی
رمی کی تیز ترین قسم جس میں ہر راؤنڈ ایک نقطے کی مالی قیمت سے کھیلا جاتا ہے اور فاتح فوری جیتتا ہے۔
007
پول رمی
رمی کی وہ قسم جس میں ہارنے والے نقاط جمع ہوتے ہیں اور مقررہ حد (101 یا 201) تک پہنچنے پر کھلاڑی باہر ہوتا ہے۔
008
پیئر
تین پتی میں دو ایک جیسے پتے اور ایک الگ پتہ، فلش سے نیچے کا ہاتھ۔
009
پیک کرنا
تین پتی یا رمی میں اپنے پتے پھینک کر راؤنڈ سے باہر نکلنا، جس سے لگائی رقم ضائع ہو جاتی ہے۔
010
پیور سیکوئنس
تین پتی میں ایک ہی رنگ کے تین مسلسل پتے جو فلش سے اوپر اور ٹریل سے نیچے ہوتے ہیں۔
011
پیور سیکوئنس (رمی)
رمی میں جوکر کے بغیر ایک ہی رنگ کے تین یا زیادہ مسلسل پتے، جو جیت کے لیے لازمی ہے۔
012
ٹریل
تین پتی کا سب سے بڑا ہاتھ جس میں تینوں پتے ایک ہی نمبر یا تصویر کے ہوں، جیسے تین بادشاہ۔
013
ٹیبل لمٹ
کسی مخصوص گیم ٹیبل پر ایک راؤنڈ میں لگائی جا سکنے والی کم از کم اور زیادہ سے زیادہ رقم کی حد۔
014
چال
تین پتی میں اپنی باری پر برتن میں رقم ڈالنا جو کم از کم موجودہ اسٹیک کے برابر ہو۔
015
ڈراپ
رمی میں راؤنڈ کے شروع یا درمیان میں پتے پھینک کر نکلنا، جس پر مقررہ جرمانہ نقاط ملتے ہیں۔
016
ڈیکلیئر
رمی میں اپنے تمام پتوں کو درست سیٹ اور سیکوئنس میں ترتیب دے کر جیت کا اعلان کرنا۔
017
ڈیلز رمی
رمی کی وہ قسم جس میں مقررہ تعداد میں ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
018
ریک بیک
کیش گیم میں پلیٹ فارم کی جانب سے وصول کی گئی فیس کا ایک حصہ جو وفادار کھلاڑیوں کو انعام کے طور پر واپس کیا جاتا ہے۔
019
رینٹری
کچھ ٹورنامنٹ فارمیٹس میں باہر ہونے کے بعد اضافی فیس ادا کر کے واپس مقابلے میں شامل ہونے کی سہولت۔
020
سائیڈ شو
تین پتی میں پچھلے کھلاڑی سے نجی طور پر پتوں کا موازنہ کرنے کی درخواست، کمزور ہاتھ والا پیک کرتا ہے۔
021
سین پلیئر
تین پتی میں وہ کھلاڑی جس نے اپنے پتے دیکھ لیے ہوں اور وہ بلائنڈ سے دگنی اسٹیک لگاتا ہے۔
022
شو
تین پتی میں صرف دو کھلاڑی بچنے پر پتے کھول کر موازنہ کرنا تاکہ فاتح کا تعین ہو۔
023
فری رول
وہ ٹورنامنٹ جس میں داخلہ مفت ہو لیکن انعامی رقم حقیقی ہو، عموماً نئے کھلاڑیوں کو راغب کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔
024
فلش
تین پتی میں ایک ہی رنگ کے تین پتے جو مسلسل نہ ہوں، پیور سیکوئنس سے نیچے کا ہاتھ۔
025
وائلڈ کارڈ
رمی میں بے ترتیب نکالا گیا پتہ جو کسی بھی مطلوب پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے۔